Deep Space Hangzhou

Immersiver Raum der Ars Electronica in China

Unser Partner Ars Electronica Solutions setzt einen neuen Akzent in der digitalen Kunstlandschaft: Im Oktober 2024 wurde im Kulturkomplex “M511” in Hangzhou der zweite Deep Space in China eröffnet. Dieser immersive Projektionsraum bietet eine außergewöhnliche Plattform für vielfältige künstlerische und interaktive Erlebnisse. Garamantis durfte bei der technischen Planung und Inbetriebnahme unterstützen.

Immersive Theateratmosphäre

Das Besondere in Hangzhou ist die Gestaltung des Raumes wie in einem Theater. Bequeme Theatersessel und Schauspieler*innen sorgen für eine intime und fesselnde Atmosphäre. Medienkunst, kulturelles Erbe und Wissenschaftskommunikation verbinden sich in raumgreifenden Projektionen und interaktiven Anwendungen.

Am 1. Oktober 2024 fand die Premiere des exklusiven immersiven Konzerts „A Space Odyssey“ statt. Eine weitere Performance mit dem Titel „AI Rhapsody: Together with Stars“ zeigte beeindruckende digitale Kunstwerke aus verschiedenen Ländern.

Neues kreatives Zentrum in China

Der M511-Komplex liegt malerisch im Xi Xi-Tal und war früher Sitz des Zhejiang Film Centre. In den letzten Jahren wurde es zu einem Zentrum für digitale Inhalte und immersive Erlebnisse umgebaut. Mit drei Gebäuden, die unterschiedliche kreative Schwerpunkte setzen, ist der Immersive Space eines der ersten Projekte des neuen Kulturzentrums und verbindet Kunst und Technologie auf einzigartige Weise. Er soll die Fantasie der Besucher*innen beflügeln und ihnen unvergessliche Erlebnisse bieten.

Fotos: Ars Electronica / Kati Romics / ctelive / Shen Wei

Ars Electronica

Ars Electronica Solutions

Projektdaten

  • Kunde: Ars Electronica Solutions
  • Kontext: M511 Complex China
  • Umsetzungsdauer: 12 Wochen
  • Projektabschluss: Oktober 2024
  • Technische Planung und Beratung
  • Vor-Ort-Inbetriebnahme
Michael Mondria

Der Deep Space ist nicht nur eine einzigartige technische Infrastruktur, sondern eine umfassende Strategie für immersive Erlebnisse. Ob audiovisuelle 3D-Kunstwerke, Meisterwerke wie Leonardo da Vincis ‘Das letzte Abendmahl’, ferne Galaxien, Live-Visualisierungen von Konzerten oder interaktive Spiele – das immersive Potenzial eines Deep Space ist grenzenlos.

Michael Mondria, Senior Director Ars Electronica Solutions

Verwendete Produkte

Immersiver Raum

Die Erlebniswelt: eine Illusion. Die Begeisterung: vollkommen echt.

Haus der Wirtschaft Oberösterreich

Innovation Hub und mediale Bespielung auf 40 Bildschirmen